Cada dia, uma palavra.
Cada palavra, sua para sempre.
A Pinteza é um jogo de palavras diário em que você guarda o que resolve. As palavras que você resolve no Diário, no Treino, no Sprint, no Caos e no Duo viram cartas na sua Coleção, com o significado, a raridade e o dia em que você as encontrou. A resposta pode ter 5, 6 ou 7 letras, e toda semana o Caos reescreve as regras. O jogo diário é grátis, com um desbloqueio único opcional chamado Pinteza Plus.
Uma prévia ilustrativa da Pinteza, não é jogo real. Letras se juntam no escuro e forjam a palavra do dia, que pode ter cinco, seis ou sete letras. Um selo dourado de Caos interrompe e distorce a palavra, invertendo a ordem ou esgotando um cronômetro de tempestade, antes de ela sobreviver. Depois ela vira uma carta de coleção em creme com o significado, um carimbo de raridade de Comum a Lendária e o dia em que foi encontrada, e entra em uma Coleção que só cresce.
Já disponível para Android. Grátis para jogar, sem conta, com um desbloqueio opcional.
Tem iPhone ou iPad? O iOS chega depois. Receba um e-mail quando sair. Novo por aqui? Como jogar.
- Sem conta de jogo
- Treino, Sprint e Caos offline
- Português e inglês
Trinta segundos de Pinteza.
Uma palavra por dia, cinco modos de jogar e uma Coleção que não para de crescer. Veja em movimento antes de instalar.
- 5, 6 ou 7 letras
- Cinco modos de jogar
- Grátis, sem anúncios
Um ritual diário com mais para descobrir.
Um quebra-cabeça de palavras diário que se recusa a ser descartável.
Nem sempre são cinco letras
Cinco, seis ou sete letras, dependendo do dia, com uma tentativa extra nos dias de sete letras. Não há dois dias iguais.
Sequências com uma rede de segurança
Ganhe dia após dia para criar uma sequência de vitórias. A cada 7 dias de sequência você ganha um escudo que cobre um dia ruim, para que um tropeço não zere uma sequência longa.
Idiomas tratados com cuidado
Português do Brasil, português de Portugal e inglês, com mais a caminho. Cada edição tem as próprias palavras e definições.
A maioria dos jogos de palavras acaba quando o desafio acaba.
A Pinteza te dá algo para levar. As palavras que você resolve nos modos principais entram na sua Coleção, que só cresce, com o significado, a raridade e o dia em que você as encontrou. A raridade se conquista: quanto mais rara a palavra, mais rara a carta.
- Comum
- Incomum
- Rara
- Lendária
Uma biblioteca de quebra-cabeças esperando para ser aberta.
Além do diário: a Antologia é uma campanha de 200 quebra-cabeças escolhidos a dedo, em 20 volumes, na sua edição, e cada volume fecha em uma palavra Lendária. Os três primeiros quebra-cabeças do Volume I estão abertos para você experimentar sem pagar; o resto chega com um desbloqueio único opcional, o Pinteza Plus.
Conheça o Pinteza PlusUm armário ilustrativo que se abre para revelar prateleiras de volumes da Antologia, um deles brilhando em dourado pela palavra Lendária que fecha cada volume.
O Diário dá o ritmo. Mais formas de jogar quando você quiser.
Comece pelo Diário e depois explore o Treino, o Sprint, o Caos e o Duo.
Diário
Uma palavra nova por dia, para a edição que você escolheu. Crie uma sequência.
Treino
Jogue a qualquer hora e escolha o tamanho da palavra.
Sprint
Três palavras contra um relógio de três minutos.
Caos
Um modificador semanal que muda as regras de um jeito novo.
Duo
Um duelo de palavras 1 contra 1 com um amigo, em tempo real.
Direto do jogo.
Telas reais do jogo, na edição brasileira.





Capturas do jogo. Detalhes podem mudar com as atualizações.
A palavra de amanhã fica fora do seu celular.
A maioria dos jogos de palavras diários traz o calendário inteiro dentro do app, então quem for curioso consegue ver semanas à frente. Na Pinteza, a palavra diária chega nova para a edição que você escolheu e não fica no seu aparelho antes da hora.
É por isso que pode levar um segundo para carregar, e por isso ninguém consegue espiar o que vem depois.
Uma carta selada virada para baixo, representando a palavra de amanhã, com uma contagem regressiva ao vivo até a meia-noite local, quando chega a próxima palavra.
As regras não vão ficar paradas.
Um modificador novo entra a cada semana para mudar o jeito de jogar.
O modificador semanal e o formato do tabuleiro são compartilhados. São sete no rodízio, e nenhum modificador se repete dentro de uma janela de quatro semanas consecutivas. Os tabuleiros variam entre cinco, seis e sete letras, com as tentativas ajustadas.
Progresso que se acumula.
Cada jogo alimenta o mesmo jogo longo, então há sempre um motivo para voltar amanhã.


Como funciona uma rodada.
- Adivinhe a palavra escondida. Digite uma palavra válida e confirme. A maioria dos dias tem cinco letras, alguns têm seis ou sete.
- Leia as cores. Verde é a letra certa no lugar certo, amarelo é letra certa no lugar errado, cinza é letra que não está na palavra.
- Resolva e mantenha a sequência. Use as dicas para chegar perto, vença o dia e volte amanhã.
A Pinteza já está disponível para Android.
A experiência principal é grátis, sem precisar criar conta.
Tem iPhone ou iPad? O iOS chega depois. Deixe seu e-mail e a gente avisa quando sair.
