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Un juego de palabras para dos: compite con un amigo en la misma palabra
El modo Dúo de Pinteza es un juego de palabras para dos: tú y un amigo reciben la misma palabra en el mismo instante, cada uno en su propio tablero, y gana quien la resuelve primero. Lo invitas con un código de seis caracteres o un enlace corto, y la revancha está a un toque. El famoso desafío diario de cinco letras es un juego en solitario que luego comparas en un grupo de chat. El Dúo es la versión cara a cara, con un reloj en marcha y un ganador claro. Te contamos cómo funciona una partida y qué deja fuera el Dúo, a propósito.
Cómo funciona una partida de Dúo
Uno de los dos crea una sala y elige el tamaño de la palabra: cinco, seis o siete letras, o Sorpresa, que elige una longitud al azar entre cinco y siete. Igual que en el Diario, una palabra de cinco o seis letras te da seis intentos, y una de siete te da siete.
La sala recibe un código de seis caracteres que, la mayoría de las veces, es una palabra real, algo como TIGRES o PLAYAS, para que sea fácil decirlo en voz alta en la mesa. Puedes compartirlo como un enlace corto, pinteza.app/TIGRES, o copiarlo. Cuando tu amigo toca el enlace en un teléfono Android con Pinteza instalado, el juego se abre y le pregunta si quiere unirse a tu sala. Si todavía no lo tiene, el enlace lo lleva a Google Play, y el código viaja con la instalación: ya aparece escrito en Entrar con código cuando abre el Dúo, siempre que la sala siga abierta. También puede escribir el código a mano en Entrar con código.
La sala espera hasta diez minutos a que alguien se una. Si nadie entra, se cierra y creas un código nuevo.
Cuando los dos ya están dentro, reciben la misma palabra en el mismo instante, cada uno en su propio tablero, con un reloj de 20 minutos en marcha. Un marcador discreto muestra cuántas filas ha usado tu rival, pero nunca sus letras, así que notas la presión sin poder copiar. Cuando el duelo se decide, cada uno puede ver el tablero del otro.
Quién gana
La regla es sencilla: gana quien resuelve primero. En cuanto uno de los dos acierta la palabra, el duelo termina. Si los dos la resuelven casi a la vez, los tiempos de llegada se marcan con el reloj del servidor, así que una conexión lenta no le da la victoria a quien no es.
Si uno se queda sin intentos, el otro todavía puede ganar resolviéndola. Si ninguno encuentra la palabra, es un empate. El reloj de 20 minutos funciona igual: cuando llega a cero, un tablero sin resolver cuenta como no resuelto. Y marcharse no es una salida gratis. Si un jugador abandona el duelo, o se desconecta y no vuelve a tiempo, gana el que se quedó.
Cada victoria suma a tu racha de Dúo, que va aparte de tu racha del Diario, así que un mal duelo nunca te cuesta la racha diaria que llevas tiempo construyendo.
Revancha
En la pantalla de resultado tienes un botón para pedir la revancha. Tócalo y tu rival recibe una invitación con la misma longitud de palabra. Si los dos aceptan, el siguiente duelo empieza enseguida con una palabra nueva. Si la rechaza o no responde, simplemente creas una sala nueva. La invitación a la revancha le llega a tu rival mientras tiene el juego abierto; si ya lo ha cerrado, no recibe ninguna notificación.
Amistoso a propósito
En el Dúo no hay chat. En su lugar, cada jugador tiene un pequeño conjunto de expresiones fijas, un saludo, un elogio, un "por poco", una cara de estar pensando, un gesto de respeto y una petición de revancha, que se envían con un toque. Tienes seis por duelo, con una breve espera entre una y otra, y puedes ocultar las de tu rival si prefieres concentrarte. No hay nada cruel en el conjunto ni texto libre, así que no hay nada que moderar ni nada que denunciar.
Tampoco hay nombres de usuario. Cada lado se muestra con su rango en el juego, así que ves contra quién juegas sin que nadie necesite una cuenta.
Lo que el Dúo no es
- No es emparejamiento al azar. Juegas contra la gente a la que invitas con un código. El Dúo no te empareja con desconocidos.
- No son bots disfrazados de personas. Cada rival es una persona real que abrió tu código. No vamos a llenar una cola de jugadores falsos.
- No es una clasificación. No hay ranking global de Dúo que escalar, y los resultados del Dúo no entran en la comparación del Diario.
- No es una partida lenta por turnos. Los dos juegan a la vez. Un duelo se acaba en minutos, no en días.
El motivo es honesto. El emparejamiento al azar solo funciona bien con muchísima gente esperando en todo momento, en cada idioma, y el atajo habitual es meter jugadores controlados por la máquina sin decirlo. Preferimos reservar el Dúo para la gente a la que de verdad quieres ganar.
Qué necesitan los dos
Los dos jugadores necesitan Pinteza en Android (la versión para iPhone y iPad llega más adelante) y conexión a internet para el duelo. Además, los dos tienen que jugar en el mismo idioma, porque la sala usa el idioma de quien la crea; si tu amigo tiene puesto otro, el juego le pide que cambie antes de unirse. Un duelo en español usa las palabras de la edición en español, y el código de la sala también es una palabra en español. Si uno de los dos tiene una versión más antigua con otra lista de palabras, el juego le pide que actualice primero.
El Dúo es gratis, como todos los modos de Pinteza, y no está detrás de la compra opcional de Plus.
Gratis en Google Play para teléfonos y tabletas Android, sin cuenta y sin anuncios. Crea una sala, comparte el enlace y a competir.
Preguntas frecuentes
¿Hay algún juego de palabras en el que dos jugadores compitan con la misma palabra?
Sí. En el modo Dúo de Pinteza, tú y un amigo reciben la misma palabra al mismo tiempo, cada uno en su propio tablero. Gana quien la resuelve primero, y si ninguno la resuelve, el duelo es un empate.
¿Cómo invito a un amigo?
Crea una sala, elige 5, 6 o 7 letras o Sorpresa, y comparte el código de seis caracteres. Sale como un enlace corto, por ejemplo pinteza.app/TIGRES, que abre tu sala, o tu amigo puede escribir el código en Entrar con código.
¿Puedo jugar contra desconocidos?
No. El Dúo no tiene emparejamiento al azar ni bots que se hagan pasar por jugadores. Juegas contra alguien a quien invitas con un código, así que cada rival es una persona real.
¿Podemos volver a jugar después de un duelo?
Sí. Pide la revancha en la pantalla de resultado y tu rival recibe una invitación. Si los dos aceptan, empieza enseguida un duelo nuevo con la misma longitud de palabra.
¿El Dúo cuesta algo?
No. El Dúo es gratis, como todos los modos de Pinteza. Necesita conexión a internet, y los dos jugadores necesitan la app, que ya está en Google Play para Android, con iPhone y iPad más adelante.
Sigue leyendo: cómo ganar en menos intentos y qué es el modo Caos. Volver a todas las guías.