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Jogo de palavras a dois: desafie um amigo na mesma palavra

O famoso jogo diário de cinco letras é um quebra-cabeça solo que depois vira print no grupo. Às vezes bate vontade da outra versão: duas pessoas, uma palavra, o relógio correndo e um vencedor no final. Quem procura um Termo multiplayer está atrás disso. Na Pinteza, esse é o modo Duo. Veja como funciona uma partida, como se decide quem ganha, como pedir revanche e o que o Duo, de propósito, não é.

Publicado em outubro de 2026 pela equipe da Pinteza, um jogo de palavras diário em português do Brasil, português de Portugal e inglês.

Desafie um amigo no Duo

A Pinteza já está disponível no Google Play para celulares e tablets Android. O Duo é grátis, como todos os modos. iPhone e iPad chegam depois.

Disponível no Google Play

Como funciona uma partida de Duo

Um de vocês cria a sala e escolhe o tamanho da palavra: cinco, seis ou sete letras, ou Surpresa, que escolhe um tamanho aleatório entre cinco e sete. Igual à palavra do dia, uma palavra de cinco ou seis letras dá seis tentativas e uma de sete dá sete.

A sala ganha um código de seis caracteres e, quase sempre, é uma palavra de verdade, como CORUJA ou RAPOSA, fácil de falar em voz alta. Você pode compartilhar como link curto, pinteza.app/CORUJA, ou copiar. Quando seu amigo toca no link num celular Android com a Pinteza instalada, o jogo abre e pergunta se ele quer entrar na sua sala. Se ele ainda não tiver o jogo, o link leva para o Google Play e o código vai junto com a instalação: quando ele abrir o Duo, o código já aparece preenchido em Entrar com código, desde que a sala ainda esteja aberta. Dá também para digitar o código na mão em Entrar com código.

A sala espera até dez minutos alguém entrar. Se ninguém entrar, ela fecha e você cria um código novo.

Com os dois dentro, vocês recebem a mesma palavra no mesmo instante, cada um no seu tabuleiro, com um relógio ao vivo de 20 minutos. Um placar discreto mostra quantas linhas o adversário já usou, mas nunca as letras dele, então você sente a pressão sem conseguir colar. Quando o duelo é decidido, cada um pode ver o tabuleiro do outro.

Quem ganha

A regra é simples: vence quem acertar primeiro. Assim que um de vocês acerta, o duelo acaba. Se os dois acertarem quase juntos, os tempos são marcados no relógio do servidor, então uma conexão lenta não entrega a vitória para quem não merece.

Se um de vocês ficar sem tentativas, o outro ainda pode ganhar acertando. Se ninguém achar a palavra, dá empate. O relógio de 20 minutos funciona do mesmo jeito: quando zera, um tabuleiro sem resposta conta como não resolvido. E sair no meio não é saída grátis. Se um jogador abandona o duelo, ou cai e não volta a tempo, ganha quem ficou.

Cada vitória soma na sua sequência Duo, que é separada da sequência de vitórias do Diário, então um duelo ruim nunca estraga a sequência que você vem construindo na palavra do dia.

Revanche

Na tela do resultado tem um botão de Revanche. Você toca e o adversário recebe um convite com o mesmo tamanho de palavra. Se os dois aceitarem, o próximo duelo começa na hora, com uma palavra nova. Se ele recusar ou não responder, é só criar uma sala nova. O convite de revanche chega ao adversário enquanto ele estiver com o jogo aberto; não tem notificação se ele já fechou.

Amigável por natureza

No Duo não tem chat. No lugar dele, cada jogador tem um pequeno conjunto de expressões fixas, um cumprimento, um elogio, um quase, uma cara de quem está pensando, um sinal de respeito e um pedido de revanche, enviadas com um toque. São seis por duelo, com uma pausa curta entre elas, e você pode esconder as do adversário se preferir se concentrar. Não tem nada maldoso no conjunto nem texto livre, então não tem nada para moderar nem denunciar.

Também não tem nome de usuário. Cada lado aparece com a sua patente no jogo, então você sabe contra quem está jogando sem ninguém precisar de conta.

O que o Duo não é

O motivo é honesto. Pareamento aleatório só funciona bem com muita gente esperando a toda hora, em cada idioma, e o atalho de costume é colocar jogadores de computador sem avisar. A gente prefere deixar o Duo para as pessoas que você quer mesmo vencer.

O que os dois precisam

Os dois jogadores precisam da Pinteza no Android (a versão para iPhone e iPad chega depois) e de internet durante o duelo. Também precisam estar no mesmo idioma, porque a sala usa o idioma de quem criou; se o seu amigo estiver em outro, o jogo pede para ele trocar antes de entrar. O Duo funciona em português e em inglês, e um jogador no Brasil pode enfrentar um em Portugal, porque o duelo usa o conjunto completo de palavras em português das duas variantes. Se um de vocês estiver numa versão antiga com outra lista de palavras, o jogo pede para esse jogador atualizar antes.

O Duo é grátis, como todos os modos da Pinteza, e não fica atrás da compra opcional Plus.

Mande seu primeiro código Duo

Grátis no Google Play para celulares e tablets Android, sem conta e sem anúncios. Crie uma sala, compartilhe o link e corra.

Disponível no Google Play

Perguntas frequentes

Existe jogo de palavras a dois na mesma palavra?

Existe. No modo Duo da Pinteza você e um amigo recebem a mesma palavra ao mesmo tempo, cada um no seu tabuleiro. Vence quem acertar primeiro, e se ninguém acertar o duelo dá empate.

Como convido um amigo?

Crie uma sala, escolha 5, 6 ou 7 letras ou Surpresa, e compartilhe o código de seis caracteres. Ele vai como link curto, por exemplo pinteza.app/CORUJA, que abre a sua sala, ou o seu amigo digita o código em Entrar com código.

Dá para jogar contra desconhecidos?

Não. O Duo não tem pareamento aleatório nem robôs fingindo ser jogadores. Você joga com quem convida por código, então todo adversário é uma pessoa real.

Dá para jogar de novo depois do duelo?

Dá. Toque em Revanche na tela do resultado e o adversário recebe um convite. Se os dois aceitarem, começa na hora um novo duelo com o mesmo tamanho de palavra.

O Duo é pago?

Não. O Duo é grátis, como todos os modos da Pinteza. Precisa de internet, e os dois jogadores precisam do app, que já está no Google Play para Android, com iPhone e iPad depois.

Continue lendo: como acertar em menos tentativas e o que é o modo Caos. Voltar para todos os guias.