Jogo de palavras a dois: desafia um amigo na mesma palavra
O famoso jogo diário de cinco letras é um puzzle a solo que depois se compara no grupo do WhatsApp. Às vezes apetece a outra versão: duas pessoas, uma palavra, o relógio a correr e um vencedor claro no fim. É isso o Duo na Pinteza. Eis como funciona uma partida, como se decide quem ganha, como pedir a revanche e o que o Duo, de propósito, não é.
Desafia um amigo no Duo
A Pinteza já está disponível no Google Play para telemóveis e tablets Android. O Duo é grátis, como todos os modos. iPhone e iPad chegam mais tarde.
Disponível no Google PlayComo funciona uma partida de Duo
Um de vocês cria a sala e escolhe o tamanho da palavra: cinco, seis ou sete letras, ou Surpresa, que escolhe um tamanho aleatório entre cinco e sete. Tal como na palavra do dia, uma palavra de cinco ou seis letras dá seis tentativas e uma de sete dá sete.
A sala recebe um código de seis caracteres e, quase sempre, é uma palavra a sério, como CORUJA ou RAPOSA, fácil de dizer em voz alta do outro lado da mesa. Podes partilhá-lo como link curto, pinteza.app/CORUJA, ou copiá-lo. Quando o teu amigo toca no link num telemóvel Android com a Pinteza instalada, o jogo abre e pergunta se quer entrar na tua sala. Se ainda não a tiver, o link leva-o ao Google Play e o código segue com a instalação: quando abrir o Duo, já está preenchido em Entrar com código, desde que a sala ainda esteja aberta. Também pode escrever o código à mão em Entrar com código.
A sala espera até dez minutos que alguém entre. Se ninguém entrar, fecha e crias um código novo.
Quando estão os dois lá dentro, recebem a mesma palavra no mesmo instante, cada um no seu tabuleiro, com um relógio ao vivo de 20 minutos. Um marcador discreto mostra quantas linhas o adversário já usou, mas nunca as letras dele, por isso sentes a pressão sem poderes copiar. Quando o duelo fica decidido, cada um pode ver o tabuleiro do outro.
Quem ganha
A regra é simples: vence quem resolve primeiro. Assim que um de vocês acerta, o duelo acaba. Se acertarem os dois quase ao mesmo tempo, os tempos ficam registados no relógio do servidor, por isso uma ligação lenta não dá a vitória a quem não a merece.
Se um de vocês ficar sem tentativas, o outro ainda pode ganhar se resolver. Se nenhum acertar, é empate. O relógio de 20 minutos funciona da mesma forma: quando chega ao fim, um tabuleiro por resolver conta como não resolvido. E sair a meio não é uma saída grátis. Se um jogador abandonar o duelo, ou cair e não voltar a tempo, ganha quem ficou.
Cada vitória soma à tua série Duo, que é separada da série de vitórias do Diário, por isso um mau duelo nunca te estraga a série que andas a construir na palavra do dia.
Revanche
No ecrã do resultado há um botão de Revanche. Tocas e o adversário recebe um convite com o mesmo tamanho de palavra. Se aceitarem os dois, o duelo seguinte começa logo, com uma palavra nova. Se ele recusar ou não responder, crias simplesmente uma sala nova. O convite de revanche chega ao adversário enquanto ele tiver o jogo aberto; não há notificação se já o tiver fechado.
Simpático por natureza
No Duo não há chat. Em vez disso, cada jogador tem um pequeno conjunto de expressões fixas, um cumprimento, um elogio, um quase, uma cara de quem está a pensar, um sinal de respeito e um pedido de revanche, enviadas com um toque. Tens seis por duelo, com uma pequena pausa entre elas, e podes esconder as do adversário se preferires concentrar-te. Não há nada de maldoso no conjunto nem texto livre, por isso não há nada para moderar nem para denunciar.
Também não há nomes de utilizador. Cada lado aparece com a sua patente no jogo, por isso sabes contra quem jogas sem ninguém precisar de conta.
O que o Duo não é
- Não é emparelhamento aleatório. Jogas com quem convidas por código. O Duo não te junta a desconhecidos.
- Não são robôs disfarçados de pessoas. Cada adversário é uma pessoa real que abriu o teu código. Não enchemos filas com jogadores falsos.
- Não é uma classificação global. Não há ranking de Duo para subir, e os resultados do Duo não entram na comparação da palavra do dia.
- Não é um jogo lento por turnos. Jogam os dois ao mesmo tempo. Um duelo resolve-se em minutos, não em dias.
A razão é honesta. O emparelhamento aleatório só funciona bem com muita gente à espera a toda a hora, em cada idioma, e o atalho habitual é meter jogadores do computador sem o dizer. Preferimos guardar o Duo para as pessoas que queres mesmo vencer.
O que precisam os dois
Os dois jogadores precisam da Pinteza no Android (a versão para iPhone e iPad chega mais tarde) e de ligação à internet durante o duelo. Têm também de estar no mesmo idioma, porque a sala usa o idioma de quem a criou; se o teu amigo tiver outro, o jogo pede-lhe para mudar antes de entrar. O Duo funciona em português e em inglês, e um jogador em Portugal pode defrontar um jogador no Brasil, porque o duelo usa o conjunto completo de palavras portuguesas dos dois lados. Se um de vocês tiver uma versão antiga com outra lista de palavras, o jogo pede a esse jogador para atualizar primeiro.
O Duo é grátis, como todos os modos da Pinteza, e não está atrás da compra opcional Plus.
Envia o teu primeiro código Duo
Grátis no Google Play para telemóveis e tablets Android, sem conta e sem anúncios. Cria uma sala, partilha o link e despacha-te.
Disponível no Google PlayPerguntas frequentes
Existe um jogo de palavras a dois em que se joga a mesma palavra?
Sim. No modo Duo da Pinteza tu e um amigo recebem a mesma palavra ao mesmo tempo, cada um no seu tabuleiro. Vence quem resolve primeiro, e se nenhum acertar o duelo fica empatado.
Como convido um amigo?
Cria uma sala, escolhe 5, 6 ou 7 letras ou Surpresa, e partilha o código de seis caracteres. Segue como link curto, por exemplo pinteza.app/CORUJA, que abre a tua sala, ou o teu amigo escreve o código em Entrar com código.
Posso jogar contra desconhecidos?
Não. O Duo não tem emparelhamento aleatório nem robôs a fingir que são jogadores. Jogas com quem convidas por código, por isso cada adversário é uma pessoa real.
Podemos jogar outra vez depois do duelo?
Sim. Toca em Revanche no ecrã do resultado e o adversário recebe um convite. Se aceitarem os dois, começa logo um novo duelo com o mesmo tamanho de palavra.
O Duo é pago?
Não. O Duo é grátis, como todos os modos da Pinteza. Precisa de ligação à internet, e os dois jogadores precisam da aplicação, que já está no Google Play para Android, com iPhone e iPad mais tarde.
Continua a ler: como ganhar em menos tentativas e o que é o modo Caos. Voltar a todos os guias.
