PintezaDescobre. Guarda. Coleciona.
O jogo de palavras que se coleciona.

Cada dia, uma palavra.
Cada palavra, tua para sempre.

A Pinteza é um jogo de palavras diário em que guardas o que resolves. Resolve a palavra do dia e ela torna-se uma carta na tua Coleção, com o significado, a raridade e o dia em que a encontraste. O mesmo acontece às palavras que resolves no Treino, no Sprint, no Caos e no Duo. A resposta pode ter 5, 6 ou 7 letras, e todas as semanas o Caos reescreve as regras. O jogo diário é gratuito, com um desbloqueio único opcional chamado Pinteza Plus.

Uma pré-visualização ilustrativa da Pinteza, não o jogo real. Letras juntam-se no escuro e forjam a palavra do dia, que pode ter cinco, seis ou sete letras. Um selo dourado de Caos interrompe e distorce a palavra, invertendo-a ou esgotando um temporizador de tempestade, antes de ela sobreviver. Depois torna-se uma carta de coleção em creme com o significado, um carimbo de raridade de Comum a Lendária e o dia em que foi encontrada, e junta-se a uma Coleção que cresce.

Já disponível para Android. Gratuita para jogar, sem conta, com um desbloqueio opcional.

Tens iPhone ou iPad? O iOS chega mais tarde. Recebe um email quando sair. Novo por aqui? Como jogar.

  • Sem conta de jogo
  • Treino, Sprint e Caos offline
  • Português e inglês
O trailer

Trinta segundos de Pinteza.

Uma palavra por dia, cinco formas de jogar e uma Coleção que não para de crescer. Vê a Pinteza em movimento antes de a instalares.

  • 5, 6 ou 7 letras
  • Cinco formas de jogar
  • Grátis, sem anúncios

O vídeo só é carregado do YouTube quando carregas em reproduzir. Abrir a página do trailer.

Porquê a Pinteza

Um ritual diário com mais para descobrir.

Um puzzle de palavras diário que se recusa a ser descartável.

Nem sempre são cinco letras

Cinco, seis ou sete letras, conforme o dia, com uma tentativa extra nos dias de sete letras.

Séries com uma rede de segurança

Ganha dia após dia para criar uma série de vitórias. Cada 7 dias de série dão-te um escudo que cobre um dia menos bom, para que um deslize não deite fora uma série longa.

Idiomas tratados com cuidado

Português de Portugal, português do Brasil e inglês, com mais a caminho. Cada edição tem as suas próprias palavras e definições.

Algo para guardar

A maioria dos jogos de palavras acaba quando o puzzle acaba.

A Pinteza dá-te algo para levar contigo. As palavras que resolves no Diário, no Treino, no Sprint, no Caos e no Duo entram na tua Coleção como cartas, com o significado, a raridade e o dia em que as encontraste. A raridade conquista-se: quanto mais rara a palavra, mais rara a carta.

  • Comum
  • Incomum
  • Rara
  • Lendária
A Antologia

Uma biblioteca de puzzles à espera de ser aberta.

Para lá do diário: a Antologia é uma campanha de 200 puzzles escolhidos à mão, em 20 volumes, na tua edição, e cada volume fecha numa palavra Lendária. Os três primeiros puzzles estão abertos para experimentares sem pagar; o resto chega com um desbloqueio único opcional, o Pinteza Plus.

Descobre o Pinteza Plus

Um armário ilustrativo que se abre para revelar prateleiras de volumes da Antologia, um deles a brilhar a dourado pela palavra Lendária que fecha cada volume.

O Diário vem primeiro

O Diário marca o ritmo. Mais formas de jogar quando te apetecer.

Começa pelo Diário e depois explora o Treino, o Sprint, o Caos e o Duo.

Começa aqui

Diário

Uma palavra nova por dia, para a edição que escolheste. Cria uma série.

Treino

Joga a qualquer hora e escolhe o tamanho da palavra.

Sprint

Três palavras contra um relógio de três minutos.

Caos

Um modificador semanal que muda as regras de uma forma nova.

Duo

Um duelo de palavras 1 contra 1 com um amigo, em tempo real.

Do jogo

Saído diretamente do jogo.

Ecrãs reais do jogo.

O lobby diário com a palavra escondida de hoje
O ritual diário
O ecrã de vitória a transformar a palavra numa carta
A palavra torna-se carta
O ecrã da Coleção de palavras
A tua Coleção a crescer
A estante da Antologia com os volumes selados
A estante da Antologia
Uma ronda de Caos com o modificador Eco desta semana
O Caos desta semana

Capturas do jogo. Os detalhes podem mudar com as atualizações.

Justo por conceção

A palavra de amanhã fica fora do teu telemóvel.

A maioria dos jogos de palavras diários traz o calendário todo dentro da app, por isso quem for curioso pode ver semanas à frente. Na Pinteza, a palavra diária chega nova para a edição que escolheste e não está no teu dispositivo antes da hora.

É por isso que pode levar um segundo a carregar, e por isso ninguém consegue espreitar o que vem a seguir.

Uma carta selada virada para baixo, a representar a palavra de amanhã, com uma contagem decrescente ao vivo até à meia-noite local, quando chega a próxima palavra.

Caos semanal

As regras não vão ficar quietas.

Todas as semanas roda um modificador novo que muda a forma como jogas.

Espelhoa resposta aparece invertida
Tempestade90 segundos; cada tentativa que não resolve custa 8 segundos
Sombraas pistas amarelas desaparecem; só ficam as verdes
Ecorevela uma letra que aparece duas vezes, nunca as posições
Venenoletras comprovadamente ausentes bloqueiam as teclas
Explosãocada tentativa que não resolve remove uma tecla segura
Névoauma coluna interior esconde as cores durante a ronda

O modificador semanal e a forma do tabuleiro são partilhados. Há sete na rotação, e nenhum modificador se repete dentro de uma janela de quatro semanas consecutivas. Os tabuleiros variam entre cinco, seis e sete letras, com as tentativas ajustadas.

Volta sempre

Progresso que se acumula.

Cada jogo alimenta o mesmo jogo longo, por isso há sempre uma razão para voltar amanhã.

Séries e escudosGanha dia após dia para criar uma série de vitórias. Ganha escudos de série que cobrem um dia menos bom.
Ranks e conquistasGanha pontos, sobe oito ranks e desbloqueia 49 conquistas.
Coleção de palavrasAs palavras que resolves no Diário, no Treino, no Sprint, no Caos e no Duo ficam na tua Coleção, com o significado e a raridade.
Português e inglêsJoga em português de Portugal, português do Brasil ou inglês, com mais a caminho. Cada edição tem as suas próprias palavras e definições.
Missões e moedasCompleta missões diárias e semanais para ganhar moedas, com bónus extra em séries longas.
Loja e temasGasta moedas na Loja em temas e teclados e equipa o visual que preferes.
Meta do mêsUma nova coleção mensal para completar e um ecrã de regresso que guarda recompensas por receber.
O ecrã de estatísticas com o rank Imortal
Oito ranks para subir
O ecrã de conquistas com medalhas ganhas
49 conquistas para caçar
Novo por aqui?

Como funciona uma ronda.

  1. Adivinha a palavra escondida. Escreve uma palavra válida e confirma. A maioria dos dias tem cinco letras, outros têm seis ou sete.
  2. Lê as cores. Verde é a letra certa no sítio certo, amarelo é letra certa no sítio errado, cinzento é letra que não está na palavra.
  3. Resolve e mantém a série. Usa as pistas para te aproximares, vence o dia e volta amanhã. Guia completo: como jogar.

A Pinteza já está disponível para Android.

A experiência principal é gratuita, sem precisares de criar conta.

Tens iPhone ou iPad? O iOS chega mais tarde. Deixa o teu email e avisamos-te quando sair.