Um jogo de palavras sem anúncios, e o que isso quer dizer
Muito jogo de palavras grátis se paga com anúncio: um vídeo entre rodadas, um banner em cima do teclado, uma tentativa extra se você aguentar trinta segundos de outra coisa. A Pinteza não tem nada disso. Veja o que significa sem anúncios, como o jogo é grátis, o que a única compra opcional desbloqueia e os principais dados que ele coleta (a lista completa está na política de privacidade), para você julgar por conta própria.
Jogue sem interrupção
A Pinteza já está disponível no Google Play para celulares e tablets Android. Grátis, sem anúncios e sem cadastro. iPhone e iPad chegam depois.
Disponível no Google PlaySem anúncios, para ninguém
Não tem banner, não tem vídeo entre rodadas e não tem anúncio para assistir em troca de dica ou de tentativa extra. Isso vale para todo jogador, comprando alguma coisa ou não. A compra opcional não serve para tirar anúncio, porque não tem nada para tirar. O jogo também não coleta o identificador de publicidade, então não tem perfil publicitário sendo montado por trás.
Num jogo de palavras isso pesa mais que em outros. A palavra do dia é um ritual de um minuto, e um anúncio no meio estraga a única coisa que ela faz. Pior ainda são as mecânicas de assistir para continuar: elas deixam a palavra do dia desigual sem ninguém perceber, porque a sexta tentativa de uma pessoa foi conquistada e a de outra foi paga com atenção. Na Pinteza todo mundo joga a mesma palavra do dia nas mesmas condições.
Sem cadastro
Você abre o app e joga. Não tem cadastro, nem email, nem senha. Suas sequências de vitórias, pontuações, conquistas e a coleção de palavras ficam no seu celular, e no Android o backup do próprio celular na sua conta Google pode trazer tudo de volta depois de reinstalar ou num celular novo. Esse backup é seu, você controla nas configurações do aparelho, e ele nunca passa pela gente.
Algumas funções precisam diferenciar dois celulares, então o jogo cria um identificador de jogador anônimo e aleatório na primeira vez que você termina um quebra-cabeça do Diário ou do Caos, ou abre o Duo. Não é o seu nome e não está ligado a quem você é.
Grátis, com uma única compra opcional
Os cinco modos são grátis: o Diário (uma palavra de cinco, seis ou sete letras, a mesma para todo mundo), o Treino, o Sprint (três palavras em 3:00), o Caos (uma regra nova toda semana) e o Duo, em que você desafia um amigo na mesma palavra. Eles continuam exatamente tão grátis quanto antes, pagando você alguma coisa ou não.
As moedas do jogo são ganhas jogando, e esse é o único jeito de ter moedas. Não dá para comprar moedas.
A única coisa à venda é a Pinteza Plus: um pagamento, uma vez só. Não é assinatura, então nada renova e nada expira. A Plus desbloqueia a Antologia, uma campanha de 200 quebra-cabeças escolhidos a dedo em 20 volumes, feita para a sua edição. Os três primeiros quebra-cabeças do Volume I são abertos para todo mundo, para você experimentar antes de decidir. Quem comprar até 31 de dezembro de 2026 também leva o conjunto Fundador de cosméticos. A Plus não dá ajuda nenhuma no Diário: nem tentativa extra, nem dica, nem posição melhor. O Google Play mostra o preço na sua moeda antes de você confirmar; a gente não publica preço.
O que o jogo coleta
Sem anúncios não quer dizer sem dados, e uma página como esta precisa dizer isso com todas as letras. Em resumo, a partir da nossa política de privacidade:
- Eventos de uso pelo Firebase Analytics, como abrir o app, jogos começados e terminados, e progresso como as sequências. São pseudônimos: ligados a um identificador da instalação, nunca ao seu nome, email ou a um identificador de publicidade.
- Relatórios de falhas pelo Firebase Crashlytics, para achar e corrigir erros.
- Um resumo curto de cada jogo terminado no Diário ou no Caos: qual quebra-cabeça, o idioma, o tamanho da palavra, se você acertou, quantas tentativas, quanto tempo levou e a pontuação. É assim que a tela final mostra como você foi em comparação com os outros. Nunca inclui suas tentativas nem a resposta, cada resultado é apagado depois de 90 dias, e você pode apagar o seu antes em Configurações, Dados & cópia de segurança.
- Tabuleiros do Duo: num duelo, suas tentativas ficam salvas com a partida para o adversário ver o seu tabuleiro quando o duelo é decidido.
- Compras. Um serviço de compras começa junto com o jogo e dá a cada instalação um ID aleatório, para informar ao jogo se você tem a Plus. Se você comprar a Plus, ele também guarda o recibo da loja. Quem cobra é o Google Play e a gente nunca vê o seu cartão.
- Como você chegou até nós: no Android o jogo lê uma vez o referenciador de instalação do Google Play, que é também o que faz um código Duo sobreviver à instalação.
Dois extras ficam desligados até você mesmo ligar: as estatísticas de uso detalhadas, em Configurações, Dados & cópia de segurança, e as dicas de sequência opcionais enviadas como notificação. Os lembretes diários são agendados pelo app no seu próprio celular. Nada é vendido, e nada é usado para seguir você em outros apps ou sites.
Quase tudo funciona sem internet
Treino, Sprint e Caos funcionam sem conexão, e a sua coleção fica no aparelho. A palavra do dia carrega nova todo dia, e o Duo precisa de conexão porque tem alguém do outro lado.
Um jogo de palavras que deixa você jogar
Grátis no Google Play para celulares e tablets Android, sem anúncios e sem cadastro. Uma compra opcional, nunca obrigatória.
Disponível no Google PlayPerguntas frequentes
Existe jogo de palavras sem anúncios?
Existe. A Pinteza não tem anúncio nenhum, para ninguém, comprando alguma coisa ou não. Não tem banner, nem vídeo entre rodadas, nem anúncio para assistir em troca de tentativa extra.
A Pinteza é grátis mesmo?
É. Os cinco modos, Diário, Treino, Sprint, Caos e Duo, são grátis e não pedem cadastro. A única compra é a Pinteza Plus, um pagamento opcional e único que desbloqueia a Antologia: 200 quebra-cabeças escolhidos a dedo em 20 volumes, com os três primeiros grátis para experimentar.
Preciso criar conta?
Não. Você abre e joga. Seu progresso fica salvo no celular, e no Android o backup do próprio celular pode trazer tudo de volta depois de reinstalar.
Que dados o jogo coleta?
Eventos de uso pseudônimos e relatórios de falhas, e um resumo curto de cada jogo terminado no Diário ou no Caos para você ver como se compara. Esse resumo nunca inclui suas tentativas e é apagado depois de 90 dias. Não tem identificador de publicidade e nada é vendido. A política de privacidade tem a lista completa.
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